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エンディング一覧 ネタバレになるので注意 +0周目 0周目、強制死亡のチュートリアルでした 1スレ目 558 ┏───────────────────────────────┓ │ │ Story End │ │ End№1 First Dead ..........〆 │ ┗───────────────────────────────┛ モルボルに殺されて迎えたエンド ここからやる夫のループが始った +1周目 1周目、ニャル子先生のキスが終わって…… 3スレ目 7930 ┏───────────────────────────────┓ │ │ Story End │ │ End№2 頬に誓いを立てて ..........〆 │ ┗───────────────────────────────┛ やる夫襲撃事件を全てではないが解き明かし、リオレウスを倒したやる夫 見事学園を卒業し待ち受けていた運命は…… +2周目 2周目、矛盾の魔女を倒した末に…… 6スレ目 5087(コリブリの入れ忘れにより本来なら 2667のあと) ┏───────────────────────────────┓ │ │ Story End │ │ End№3 矛盾の果てに行きつく未来 ..........〆 │ ┗───────────────────────────────┛ シュテルと出会い、心を解きほぐしていった 自分の想いと向き合い瘴気を手に入れ、新たな師匠に教えを請い強くなった しかし現実は非常で、新たな真実を突き付けて行く +3周目 3周目、孤独だった彼女と結ばれ…… 12スレ目 3476 ┏───────────────────────────────┓ │ │ Story End │ │ End№4 明けない夜に血の契約を ..........〆 │ ┗───────────────────────────────┛ 王宮仕えとなり、次第にやる夫は成長して行く 自分自身を歪められ、自らの意思で立ち上がった彼らの前に待つものとは そして幾つもの謎を残し、世界の全貌が暴き始められる +4周目 4周目 17スレ目 7778 ┏───────────────────────────────┓ │ │ Story End │ │ EndNo.5 月へと至る太陽の涙 ..........〆 │ ┗───────────────────────────────┛
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新作格ゲ 公式ページ ラグナ ジン ノエル テイガー タオカカ レイチェル アラクネ ライチ カルル バング ハザマ ヴァルケンハイン
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t:エンディングランク ={ エンディングを定めたもの。Sと、AからEまである。 S =全PLとACE、エースと非エース、かのものを含む全ての勢力が和解して銃を置く。グレートエンディング →NEXT GAME 1年のお休みのあと、”サイレントオデッセイ” A =全てのACEがそれぞれの世界に帰っていき、世界は平和になる。個人ACEつきプレイヤーも分身や、 あるいは介入でACEについていくことが出来る。 →NEXT GAME 1年のお休みのあと、”大儀式魔術 ガンオーケストラ” B =全てのACEがそれぞれの世界に帰っていき、世界は平和になる。→NEXT GAME”アイドレス・システム3” C =現状維持のまま、時間切れ(ターン19エンド)が起きた場合。→NEXT GAME ”アイドレス・システム3” D =世界の崩壊と再ループの開始。かのものは世界の崩壊をもって撤退する。→NEXT GAME ”スピリチア・ダンス” E =亜細亜の死亡 →NEXT GAME ”スピリチア・ダンス” #おまけとして、毎度おなじみのギャフン合戦がある。 #前作で対戦ゲームとしてアイドレスを作ったが、主として女性プレイヤーに潰された(笑)気がするので、今回はよりマイルドに。 犬がぎゃふん =歴史的経済的ににゃんにゃん共和国が主導でゲームが進行して終わった。 猫がぎゃふん =歴史的経済的にわんわん帝國が主導でゲームが進行して終わった。 } 【定義位置】 L:アイドレス/L:アイドレスの進行/
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エンディングリスト 真エンディング カイン(僕)→姉上は僕のもの カイン(俺)→姉上は俺のもの ジーク→二人で永遠の旅へ エドガー→夫婦で国王補佐 リオウ→帰還 アストラッド→夫婦神官 ヴィンセント→赤子誕生 ロデル→鍛祷師補佐官 BADエンディング ジーク→永眠 リオウ→永眠
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エンディング案を募集します 自由に気軽に積極的に書いて下さい 演出など詳しく書かれていると助かりますが、おおまかな内容だけでも構いません 細かいものでもいいので積極的にお願いします積極的に ■案1 ノーマルエンド(借金返済のみのエンド) 山道の中、先を進むカーネリアと少し遅れてくるプリシア ぷ ふー、ふー… 待ってよーリアー り 待ってますよ、プリシア そこにちょっと休めそうなところがありますからここで一休みして行きましょう ぷ ほんと? おやつ食べようおやつ! り 全くプリシアは… 現金なんですから… ぷ えへへー… 倒木か切り株かなんかに並んで腰掛ける二人 り どうぞ、お茶です ぷ ありがと、リア ぷ ふー… いい天気だねぇ り えぇ、ピクニック日和って感じですね ぷ ふあぁ~… り もう、プリシアったら…はしたないですよ ぷ えへへ‥ なんか平和で、気が抜けちゃって… り そうですね… まるで今までの日々が夢だったみたい… り あふ… ぷ ふふっ、リアもあくびー はしたないよー? り うー、プリシアのが伝染ったんですよ… ぷ うふふふふー り そ、それにしても、いい天気ですね ぷ うん、本当に… このまままたどこかに旅に出たいくらいに… り プリシア、貴女まだ懲りてないんですか? ぷ う… じょ、冗談だよ冗談! り でも…それもいいかもしれませんね ぷ え? り このまま二人で、旅に出ちゃいましょうか? ぷ …うん! 立ち上がるプリシア ぷ さあ行こう!リア! り もう休憩はいいんですか? ぷ 休んでなんていられないよ! リアの気が変わらないうちに出発しないとね! り まったく… そんなにはしゃいで、すぐ息切れしても知りませんよ? ぷ 大丈夫大丈夫! さあ、出発しよう! 新しい冒険の旅に! り はい、どこまでもお伴しますよ ぷ 頼りにしているからね!リア! り はい、頼りにしてください ぷ さあ、しゅっぱーつ! 元気よく歩き出すプリシアとそれについていくカーネリアの一枚絵を表示しつつエンディング みたいな感じみたいなー
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エンディングについて エンディングは全部で3種類。以下の条件で分岐する。 エンディングに関わる「エンディングポイント」は基本はリニティとの親密度がそのままポイントとなる。 ただし総クエストクリア数が60以上の場合、エンディングポイントに+2される。 上記の計算の結果、以下のように分岐する。 エンディングポイント 見られるエンディング 4以下 Cエンド(バッドエンド) 5~9 Bエンド(ノーマルエンド) 10以上 Aエンド(ベストエンド) 一番簡単なのはリニティとの親密度を10(MAX)にすればベストエンディング確定。 エンディングポイントの判定はラストボス・スーパーダンテを倒したとき。極端な話、最終戦直前まで0でもそこから親密度を上げればベストエンディングを見ることが出来る。途中段階でベストエンディングが見られなくなってしまう事はない。 逆に親密度を下げるには、特定のダンジョン(フロンティアロード、イリーガルコール、未踏地の石碑)をクリア後に訪れると現れる「違法者ダリ―」との取引に応じることで、リニティ限定で親密度を下げることが出来るため、バッドエンドを見れなくなってしまう事も無い。(ただし事前に「違法者ダリ―」のクエストをクリアしておく必要あり) 最終クエストがクリア扱いになるのはベストエンディングのみ。それ以外はクリア後セーブできずにタイトル画面に戻ってしまう。 なお、以下のキャラクターがエンディングポイント及びリニティとの親密度によって警告メッセージを出してくれる。ただしあくまでもその時点での警告であり、そこから取り戻すことでエンディングを変えることは十分可能。 警告メッセージ該当キャラ 出現地点 警告条件 備考 ウカちゃん ツクシティ神社 リニティとの親密度が0のとき 神社解放が条件 プレスト 冒険者ギルド リニティとの親密度が2以下のとき クエスト「救い切れないもの」クリアが条件 ニセン スクールOB住居 エンディングポイント4以下 10以上の場合もセリフ変化 クスピー スクールOB住居・ダンテワールド最終フロア エンディングポイント4以下 10以上の場合もセリフ変化
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エンディング 11話、12話に関わるネタバレを含むため、特にゲームの楽しみを損なう恐れがあります。 閲覧の際は十分に注意してください。 基本情報(ネタバレ小) ゲーム同梱の説明に書いてある基本情報+α + ... エンドの種類は大きく分けてA~G おそらく、10話以前はエンド分岐と関係ない 11話でC~Gエンドを見られる C、Dエンドが11話クリアとなり、その後に冬休みと新学期が遊べる 11話をクリア後ならいつでもメニューからエンドロールへスキップできる 12話でA、Bエンドを見られる 12話ではBエンドを見たセーブデータの続きからAエンドを見られる 上記の図解 + ... 転入~冬休み前 1~10話(強制) ↓ 冬休み(12月下旬) 11話開始(強制) ↓ ↓ C、Dエンド E、F、Gエンド ↓ ↓ 完 冬休み(1月初旬) 12話開始(任意) スキップ × ↓ ↓ × Bエンド × ↓ ↓ × Aエンド × ↓ × 新学期 シナリオなし(スキップ可能) × ↓ × 3月 エンドロール × エンド数の詳細(ネタバレ小) 何パターンあるかだけを記載 + ... A:1種類+☆によるセリフ差分 B:BとB の2種類(それぞれエンド内容が異なる) C:1種類+男女差分+☆によるセリフ差分(☆0~☆5)※旧バージョン(1.06)ではバグで☆4まで D:1種類+男女差分+☆によるセリフ差分(☆0~☆3)※旧バージョン(1.06)ではバグで☆2まで E:E-1とE-2の2種類(どちらもエンド内容はほぼ同じ) F:1種類 G:1種類 分岐条件 概要(ネタバレ小) ざっくり何をすればよいかを記載 + 11話で見られるエンド C + ... 下準備を済ませて、短歌に沿った行動をして12月30日を迎える D + ... 下準備を済ませて、短歌に沿った行動はせずに12月30日を迎える E + ... E-1 下準備の大詰めで判断ミスをした状態で短歌に沿った行動をして、騒動が発生した後に12月30日を迎える E-2 下準備なしに短歌に沿った行動をして、騒動が発生した後に12月30日を迎える F + ... 他のエンドの条件を満たさずに12月30日を迎える G + ... とあるトラップに掛かって死んでしまう + 12話で見られるエンド A + ... Bルートで、脱出ルートを発見・探索後に、理事長へ特定の質問をする ※B ルートからは来られない ※手掛かりを得ていないと正解の質問でもダメ B + ... パターン1理事長と一緒に行動中に脱出ルートを発見・探索する※こちらはセリフが多い パターン2一人で脱出ルートを発見・探索した後、理事長に報告する※こちらはセリフが少ない B + ... 理音と一緒に行動中に脱出ルートを発見、探索する ※このルートではAに行けない 分岐条件 詳細(ネタバレ大) エンディングの名称と細かいフラグを記載 注意!!クリア後の閲覧を推奨!! + 11話で見られるエンド C + ... エンド名解呪(水門開放ver) 条件1.以下をすべて達成した状態で12月30日を迎える2.Dエンドの条件を満たしている3.水門(下流側)を開く D + ... エンド名解呪 条件1.以下をすべて達成した状態で12月30日を迎える2.発電所の地下で大量のガラスの浮きを発見し、割らずに全てまたは一部を回収する3.Cエンドの条件を満たしていない E-1 + ... エンド名町内感染 条件1.以下をすべて達成した状態で12月30日を迎える2.発電所の地下で大量のガラスの浮きを発見し、一部を回収する3.水門を開いて町にガラスの浮きを流す4.この後、一度も公園に入らない E-2 + ... エンド名町内感染 条件1.以下をすべて達成した状態で12月30日を迎える2.発電所の地下で大量のガラスの浮きを発見していない、または発見したが回収していない3.水門を開いて町にガラスの浮きを流す4.この後、一度も公園に入らない F + ... エンド名何もわからない 条件1.以下をすべて達成した状態で12月30日を迎える2.発電所の地下で大量のガラスの浮きを発見していない、または発見したが回収していない3.水門(下流側)を開いていない G + ... エンド名死亡 条件1.11話2.旧工場敷地内の罠で即死3.以下のいずれかを達成した状態で寮で休む4.ガラスの浮きを流した後、公園へ行く5.ガラスの浮きが割れたとき近くにいる 上記の図解 + ... 12月23日~12月29日 スタート ↓ ↓ 〇〇発見、処理 発見できず ↓ ↓ ↓ 結果1 結果2 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 行動1 行動2 何もしない G 何もしない ↓ ↓ ↓ ↓ × ↓ ↓ 行動3 何もしない 行動3 行動3 何もしない 行動3 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 行動4 ↓ ↓ 何もしない 行動4 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ G 12月30日 C D E-1 G E-2 F E-2 × ※Gになる場合はもう1パターン(罠で即死)あるが、クリアに関係ないため割愛 + ○○の答え 大量のガラスの浮き + 結果1の答え 割れなかった + 結果2の答え 割れた + 行動1の答え 全部回収 + 行動2の答え 一部回収 + 行動3の答え 水門(2か所)を開く + 行動4の答え 公園へ行く + 12話で見られるエンド A + ... エンド名草葉の陰まで 条件1.12話(新学期前)2.以下をすべて達成した状態で、理事長に特定の単語で質問する3.理事長への質問の手掛かりを得る4.Bルートで脱出ルート探索を完了する(B ルートではない)※特定の単語については攻略チャートに記載※質問の手掛かりを得ていないと、正解の単語でもダメ※Bエンドの表示が出た後でも、上記を満たせばAエンドに切り替わる B + ... エンド名遺体発見 条件1.12話(新学期前)2.理音と一緒に行動している日ではない3.脱出ルートを発見、探索する4.その後、理事長に知らせる(一緒に行動していれば自動で進行) B + ... エンド名水路発見 条件1.12話(新学期前)2.理音と一緒に行動している日である3.脱出ルートを発見、探索する ☆の獲得条件(ネタバレ大) 注意!!いずれも、12話までクリア後に閲覧することを推奨 + D、Cエンドの☆ 以下の条件を満たす毎に+1される ※いずれも、エンドの種類は変わらない(F→D、E→D、D→Cなどにはならない) ※いずれも、エンドにセリフ差分が追加される 1.短歌の暗号を解く ※D、C共通 + 1のセリフ差分 12月30日の主人公のセリフ「領主が用意した~」と、それに続く、詩織、宗助のセリフ 2.質問で近山町のルーツを知る ※D、C共通 + 2の答え 郷土研究部の女性研究員に「集治監」で質問 + 2のセリフ差分 12月30日の理音のセリフ「○○だったここは~」 3.埋蔵金を見つける ※D、C共通 + 3のヒント + 場所のヒント1 大量の埋蔵金を隠していたとすれば、目撃者がいないのは不自然 資料からその理由が推定できる場所がある + ヒント1の答え 金山建設火災で関係者は全員死亡していることが郷土研究部の資料から分かる + 場所のヒント2 金に関連する会話りれきだけを抜き取ると少しヒントになっている ある場所を調べたときの会話、メッセージから連想できるものはないか + ヒント2の答え ベルツィストで質問を重ねれば「金の糸」に関する話が聞ける 発電所の遮断機で、70年経っているため通常の配線ならダメになっている話が聞ける + 場所のヒント3 Aエンドで聞ける理事長のセリフ(使わせてもらった)が少しヒントになっている ある場所を調べたときの会話、メッセージから連想できるものはないか + ヒント3の答え 右上の水門を調べると、ダムは理事長の私有地であり、その一部解体は理事長が行ったことが分かる + 発見手段のヒント1 調べたり質問するだけではダメ + 発見手段のヒント2 どのエンドでも使っていないアイテムが活躍する + 3の答え 旧工場の北西の建屋で「棒やすり」を入手する 水門の前で持ち物から「棒やすり」を使う + 3のセリフ差分 多数あり 4.短歌の暗号の通り行動する ※C限定 + 4のヒント 「水車回れば雨申子」の部分 + 4の答え 「水門2か所を解放済みかつ遮断機をON」にしたことがある※最初はOFFになっている + 4のセリフ差分 12月30日の理音のセリフ「一部の地域で~」 5.ある場所で鉄格子を調べる ※C限定 + 5のヒント 行動は、短歌の通り(4と同じ) 場所は、行動後なら宗助からヒントが貰える + 5の答え 「水門2か所を解放済みかつ発電所の遮断機をON」にしたことがある 旧工場の北西建屋で壁にヒビが入るので、それを調べる※Cエンドに到達するためのアイテムは持っている前提 そこから地下1階に入り、鉄格子を調べる + 5のセリフ差分 12月30日の理音のセリフ「昔の人は~」 + Aエンドの☆ D、Cルート(11話)で埋蔵金を見つけていると☆1になる ☆1になるとAエンド中にセリフの差分が見られる
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!注意! こちらはエンディングネタバレになります。 まだ見てない方やネタバレが嫌な方はご注意下さい。 +エンディング3 エフェクトを全て集める フロウしてフロウ中自室のパソコンをつける 中心の光っている星に触れ、すべて捨てる もう一度フロウする 今まで行けなかった場所に行き、「 」を手に入れる(3つあります) 起きてもう一度フロウ 部屋のエレベーターに乗る 道なりに進む 最後の部屋で「 」を殺す 扉から出る +行けなかった場所がどうしても分からない方 笑顔 無垢 鬼部屋 部屋のエレベーターってどこですか? 教えて下さい… ↑5.を満たしていればすぐ分かると思います おそらく、まだ行ってない場所があるのではないでしょうか? ↑5.ってメニュータイプの事ですか? ↑エフェクトが解除されてしまう場所があったと思います。 そこへエフェクトをすべて捨てた状態で行くと・・・ ↑質問ばかりでごめんなさい その場所が分かりません・・・ ↑解除される場所は、学校の地下(笑顔)、オレンジ通路の先(無垢)、パレード・病棟の先(鬼部屋)です。間違っていたらすみません。 というか、ご丁寧に分からない方用に項目があるのでそちらへ。もう少し全体を見てから質問しましょう ↑しつこく質問してしまい申し訳ございませんでした 無事、全てのエンドを見終えました 本当にありがとうございました 最後の部屋で、椅子に座るとメニューが開ける。 ↑「とくべつ」をつかうと動けなくなる 笑顔(学校地下2階)も無垢(オレンジのループ階段を途中で引き返して行くやつ)も、「音楽」→「動静脈」→「白い十字路」→「血広間」→「下水道」から行けるので参考までに。 ちなみに一回で3つ全て回る必要はありません。途中でアレに何度もつかまって起きても大丈夫。 ↑このルートで鬼部屋に行けないのは、下水道→シュガーホールから同盟に行くための「ねこ」エフェクトが無いからですね 「」を殺すときには部屋に入った瞬間から鉄パイプ持っているのね ↑相手も自分も血塗れだからすごく怖い 鬼部屋への行き方がどうしても分からないのですが…助言お願いします 鬼部屋いけない・・・ ↑裏アパートから裏病院に行って、しばらく探せば入口が見つかると思います
https://w.atwiki.jp/theasta/pages/13.html
※ネタバレ注意 (公式HPの攻略ヒントをまずは参考にして下さい) ※これ以降、序盤に王様の石像から「王様の剣」を“抜いた”か“抜かなかった”かでイベントが変わる。 ≪「王様の剣」を抜いた場合≫ 「あんたこいつの仲間なの?」 はい→ゲームオーバー いいえ ↓ 伊藤に近づく。 ≪「王様の剣」を抜かなかった場合≫ ※後ほど追記します。 ≪エンディング1「またいつか」≫ 丘のイベント後、キングハーネスとの対峙。 ↓ キングのロゼットを持っている。 「もらってもいいかな?」 はい いいえ どちらを選択しても話は進む。 ↓ エンディング1 ※キングのロゼット入手方法 王様の剣を石像から抜いた場合、ハーネスを攻撃しようとして剣を抜かない。 晩餐会を引き分けにする(引き分け方法は攻略:オープニング~晩餐会) 線路のある部屋の2段ベッドの下にある日記を読まない。 遊園地で足のない人形からチケットを奪わずに、足を返してチケットを貰う。 宝石の魔女にロアスタのロゼットを渡さない。 上記の条件が揃った上で、ギャラリーの絵「凱旋」の裏にある隠し通路に入り、絵を見ている白い少女の視線の先にあるキングのロゼットを手に入れる。 ≪エンディング2「」≫ ※後ほど追記します。 ≪エンディング3「」≫ ※後ほど追記します。 ≪エンディング4「」≫ ※後ほど追記します。 ≪エンディング5「夢から覚めない勇者」≫ ロアスタ、コルトと丘でのイベント中。 「あなたを現実に戻す」 わかった→エンディング5 いやだ ↓ 「あなたには、未来があるのに」 それでもみんなを助けたい …→エンディング5 ≪エンディング1、2の場合≫ エンディングクレジット中、オフィスの画面で主人公を動かせる。 本編中に選んだ「本棚」か「引き出し」を調べると秘密のメッセージを見る事ができ、ゲーム終了後メッセージ通りに操作するとオープニングの続きと、プレイヤーへのプレゼントを受け取る事ができる。
https://w.atwiki.jp/bakabaku/pages/36.html
エンディングは、3つの達成値によって分岐します。 ①ランスロット(酒場のマスター)の依頼を全て達成しているか? ②魔王城の隠し部屋でピエロ(エンプーサ)に会っているか? ③夢の支配率(ラブ)は50以上になっているか? 上記3つの達成値の合計でエンディングの種類が決まります。 エンディング#1 夢の続き…… 条件:達成値0もしくは達成値2でエンプーサに会っていない場合 エンディング#2 ミザリーエンド 条件:達成値1 エンディング#3 死にてェ・・・ 条件:達成値2でエンプーサに会っている場合 エンディング#4 大団円(トゥルーエンド) 条件:達成値3